É oficial: Highguard tem os dias contados.
O cenário em volta do jogo competitivo não era positivo desde o lançamento. Em Fevereiro, a Wildlight Entertainment começou por reduzir a equipa. Depois, as métrica do Steam mostravam que o jogo já tinha perdido 99% da base de jogadores registada no lançamento em janeiro.
Num comunicado publicado no X, a equipa anunciou que "tomou a difícil decisão de encerrar permanentemente Highguard a 12 de março". Mais de 2 milhões de jogadores experimentaram o jogo e a equipa deixa o agradecimento a todos.
Apesar da paixão da nossa equipa e trabalho árduo, não fomos capazes de criar uma base sustentável de jogadores para apoiar o jogo a longo termo. Os servidores vão continuar online até 12 de março."
Uma atualização vai ser lançada ainda para o jogo. Vai ser adicionado um novo Warden, uma nova arma, nível de progressão de conta, e árvores de habilidades.
O encerramento de Highguard mostra o quão difícil é lançar um jogo de serviço. Já muitas editoras tentaram e falharam ao longo dos anos. A Ubisoft já encerrou vários jogos do género. A PlayStation aprendeu uma dura lição com Concord, que supostamente terá dado um prejuízo de $400 milhões.
Tags:
Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
Outros artigos
Finalmente vamos ter jogos de Pokémon em português (mas é PT-BR)
- 27 de fevereiro, 2026
Pokémon Winds & Waves (gen 10) chegam à Nintendo Switch 2 em 2027
- 27 de fevereiro, 2026
Nioh 3 (análise) | Uma jornada brutal repleta de qualidade
- 24 de fevereiro, 2026



0 Comentários
Efetua login para comentar