A Crystal Dynamics anunciou hoje uma nova vaga de despedimentos, justificando a decisão com “condições de negócio em constante evolução”.

Através de uma publicação no LinkedIn, o estúdio explicou que a medida foi tomada para assegurar a saúde a longo prazo da empresa e manter as suas prioridades criativas num mercado em mudança.

“Foi uma decisão difícil, mas necessária para garantir o futuro do estúdio,” escreveu a equipa, agradecendo aos trabalhadores despedidos pelo esforço e talento dedicados ao longo dos anos. A Crystal Dynamics afirmou também estar a oferecer recursos de apoio durante este período de transição.

Apesar dos cortes, o estúdio garantiu que o desenvolvimento do próximo Tomb Raider não será afetado. O jogo, produzido em colaboração com a Amazon Games, continua em desenvolvimento ativo e permanece como uma das principais apostas do estúdio.

Nos últimos anos, a Crystal Dynamics tem enfrentado diversos desafios no mercado, mas assegura que a sua visão é construir um futuro criativo, sustentável e resiliente para os seus projetos.

O novo Tomb Raider ainda não foi oficialmente revelado, ainda que seja do conhecimento público que está em desenvolvimento há vários anos.