Genshin Impact deixará de receber suporte na PS4 até abril de 2026
- por Ruben Vil
- 6 de agosto, 2025
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A produtora HoYoverse anunciou oficialmente que Genshin Impact deixará de receber atualizações na PS4, com a plataforma a ser gradualmente descontinuada até abril de 2026. A decisão deve-se às limitações técnicas da consola, especialmente após os recentes updates mais pesados da versão 5.0.
Cronograma da descontinuação
O suporte será encerrado por fases, conforme o seguinte calendário:
10 de setembro de 2025: Genshin Impact será removido da PlayStation Store na PS4.
25 de fevereiro de 2026: todas as compras na loja do jogo serão desativadas na PS4.
8 de abril de 2026: fim oficial do suporte — o jogo deixará de funcionar na consola.
Quem joga na PS4 poderá continuar a jogar temporariamente, mas após abril de 2026, o acesso será bloqueado por completo.
A HoYoverse recomenda a migração para a PS5, PC, Android, iOS e outras plataformas que continuarão a receber suporte e atualizações. Os dados da conta serão preservados se a conta estiver corretamente associada à HoYoverse ou PSN.
Qual a reação da comunidade?
No Reddit, a notícia foi recebida com uma mistura de tristeza e resignação. Muitos jogadores já relatavam problemas de desempenho desde a atualização 5.0:
Tenho reparado bastante nisto desde que saiu a 5.0… o jogo estava a correr a uns 10-15 fps, talvez.
Outro utilizador comentou:
Isto vai acabar por depender de quanto os jogadores da PS4 estão a gastar comparado com quanto custa continuar a atualizar o jogo… vai demorar algum tempo até esses valores se trocarem, lol.
(Links para as discussões completas: reddit)
Notice on the Removal and Discontinuation of Updates for Genshin Impact on PS4®#GenshinImpact
— Genshin Impact (@GenshinImpact) August 6, 2025
Dear Traveler,
Thank you for your continued support and love for Genshin Impact on PS4®! Due to limitations related to hardware performance and platform application size, we will be… pic.twitter.com/aNRBhkBvXE
(Fonte: GAMERANT)
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Ruben Vil
Ruben é um entusiasta dedicado ao universo dos FPS, com foco especial em CS2 e eSports competitivos. Já desenvolveu experiências de jogo dentro de plataformas que alcançaram notoriedade e destaque na comunidade. Passa a maior parte do seu tempo a explorar mecânicas, bugs e glitches.
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