God of War: Laufey foi oficialmente revelado durante a State of Play, apresentando uma nova entrada na série. O jogo coloca pela primeira vez Laufey (Faye) no centro da narrativa, numa história que decorre após a sua morte, onde explora uma nova dimensão ligada ao pós-vida dos deuses.
A aventura leva Faye ao chamado “Everywhen”, um reino sobrenatural onde diferentes mitologias colidem e onde deuses e criaturas disputam poder num ambiente instável e mágico. Neste local fora da realidade conhecida, a protagonista descobre que os seus planos para proteger Kratos e Atreus estão em risco, sendo forçada a lutar para regressar ao seu mundo.
A jogabilidade aposta num combate mais ágil e fluido, combinando elementos clássicos da era grega da série com a abordagem mais moderna dos títulos recentes. Faye surge como uma guerreira extremamente móvel e letal, capaz de alternar entre ataques terrestres e aéreos, utilizando também poderes ligados ao controlo de almas para dominar os inimigos.
Desenvolvido pela Santa Monica Studio, o jogo introduz ainda novas personagens companheiras e figuras mitológicas, como Sekhmet e Begtse. O estúdio promete expandir ainda mais a história nos próximos meses, revelando mais detalhes sobre a jogabilidade e o universo antes do lançamento.