Highguard é um desastre, críticas na Steam são negativas
- por Rita Vieira
- 27 de janeiro, 2026
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O jogo Highguard, desenvolvido por antigos elementos de Titanfall, estreou na Steam com uma recepção amplamente negativa, com apenas 31% de avaliações positivas entre mais de 20 mil análises. Apesar de ter chegado a cerca de 100 mil jogadores simultâneos no lançamento, o título enfrenta duras críticas devido a problemas de desempenho e falta de acabamento em vários aspetos na jogabilidade.
O maior ponto de insatisfação dos jogadores é a sensação de monotonia. O mapa é extenso, mas o formato 3v3 não adequa-se à escala do terreno, a direção artística é inconsistente e as personagens são consideradas pouco cativantes. Os testes iniciais prometiam uma experiência divertida, contudo, o produto final não correspondeu às expectativas.
Os problemas de otimização também foram apontados como um obstáculo significativo, com relatos de desempenho fraco mesmo em computadores equipados com GPUs topo de gama, como a RTX 5080. O título, gratuito, já viu o número de jogadores ativos cair para metade em pouco tempo, deixando dúvidas sobre a sua sustentabilidade a longo prazo.
Nas consolas, o desempenho variou. Na PS5, com pouco mais de 500 análises, o jogo acabou por receber 4,29 estrelas. Já na Xbox Series, com 117 reviews, as avaliações demonstraram o insucesso com uma média de 2,6 estrelas. Destacado no The Game Awards, mesmo sem investimento, o jogo acabou por não resistir à pressão exposta pelos meios de comunicação, transformando-se num dos lançamentos mais criticados na Steam até agora.
Rita Vieira
A Rita adora jogos de tiros competitivos como Rainbow Six Siege e Fortnite. Joga tanto que os comandos não lhe duram e precisa de comprar novos regularmente. Também dá uns toques em Minecraft ocasionalmente.
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