Jensen Huang recua na polémica em torno do DLSS 5 e diz que também odeia AI Slop
- por Jorge Loureiro
- 25 de março, 2026
- 0
A reação negativa ao anúncio do DLSS 5 parece ter obrigado a Nvidia a ajustar o discurso. O próprio Jensen Huang já veio a público reconhecer que percebe as críticas dos jogadores.
Numa entrevista recente com Lex Fridman, o CEO afirmou que também “não gosta de AI slop”, expressão usada pela comunidade para descrever conteúdos visuais gerados por inteligência artificial considerados artificiais ou pouco cuidados.
A declaração surge poucos dias depois da revelação da nova versão do DLSS, que apanhou muitos jogadores e até alguns criadores de surpresa. Na altura, a tecnologia foi rapidamente associada a uma espécie de “filtro de TikTok” aplicado aos jogos, uma comparação que se espalhou pelas redes sociais com memes e alimentou a polémica.
Agora, Huang tenta clarificar a ideia.
Segundo o responsável, o DLSS 5 não pretende criar imagens por conta própria nem alterar a direção artística dos jogos. A tecnologia foi pensada como uma ferramenta de apoio controlada pelos próprios estúdios, capaz de melhorar a qualidade visual e a fluidez através de modelos de IA.
Na prática, a empresa defende que o sistema funciona como um upscaling avançado guiado pelos artistas, que continuam a definir o aspeto final de cada jogo.
Ainda assim, o facto de o DLSS 5 recorrer a técnicas de IA generativa levanta inevitavelmente dúvidas sobre o futuro da criação visual nos videojogos. Apesar dos jogadores admitiram que a IA possa ser usada como ferramenta para acelerar a produção e desenvolvimento de novos títulos, parecem recusar-se que a IA assuma controlo criativo e estético desta arte.
Tags:
Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
Outros artigos
Crimson Desert já ultrapassou 3 milhões de cópias vendidas
- 24 de março, 2026
Marathon já perdeu metade dos jogadores em menos de um mês
- 24 de março, 2026
Battlefield Hardline vai desaparecer das lojas digitais
- 24 de março, 2026



0 Comentários
Efetua login para comentar