2024 foi um ano terrível para a indústria dos videojogos, marcado por ondas sucessivas de despedimentos. Até agora, parece que 2025 não vai ser um ano melhor.
A Microsoft começou este ano com mais despedimentos, incluindo no departamento de gaming, e a Ubisoft não só despediu 185 funcionários como encerrou um estúdio no Reino Unido. Agora, é a vez da PlayStation de apertar o cinto e fazer mais cortes.
De acordo com Ryosuke Hana, designer sénior e engenheiro na PlayStation, a sua equipa foi quase toda despedida. Ryosuke trabalhava no departamento de protótipos da marca e fez contribuições para a UI do PS Portal e PSVR.
Por enquanto, ainda não sabemos quantas pessoas foram afetadas e se houve mais despedimentos noutros departamentos.

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Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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