A mudança de Creation Engine para Unreal Engine pode comprometer identidade da Bethesda, diz ex-líder do estúdio
Dan Nanni, antigo responsável técnico da Bethesda, comentou recentemente sobre o futuro do Creation Engine, o motor de jogo utilizado em títulos como Starfield, Skyrim e Fallout. Embora reconheça que a transição para uma nova tecnologia seja in