Highguard enfrenta forte queda de jogadores dias após estreia
- por Rita Vieira
- 28 de janeiro, 2026
- 0
O lançamento do shooter Highguard acabou por não corresponder às elevadas expectativas criadas antes da estreia. Apresentado como um dos próximos grandes títulos do género, o jogo acabou por ser considerado uma experiência mediana e pouco memorável.
Na Steam, o jogo começou com um pico de cerca de 100 mil jogadores, mas a base de utilizadores caiu rapidamente. Poucos dias após o lançamento, os números desceram para menos de 8 mil jogadores ativos, evidenciando uma perda superior a 80% do público inicial e levantando sérias dúvidas sobre a longevidade do título.
As críticas apontam para mapas mal ajustados ao formato 3v3, problemas de otimização mesmo em PCs topo de gama e falta de elementos que diferenciem o jogo de outros shooters. Apesar de não ser considerado mau, a recepção reflete o efeito negativo do hype excessivo criado antes do lançamento.
O estúdio responsável não pretende abandonar Highguard e já está trabalha num modo para um jogador, na esperança de recuperar interesse e oferecer mais conteúdo aos fãs que ainda seguem o projeto.
Imagem via SteamDB
Rita Vieira
A Rita adora jogos de tiros competitivos como Rainbow Six Siege e Fortnite. Joga tanto que os comandos não lhe duram e precisa de comprar novos regularmente. Também dá uns toques em Minecraft ocasionalmente.
Outros artigos
Diretor de Resident Evil Requiem abre portas para novo Revelations
- 28 de janeiro, 2026
Highguard é um desastre, críticas na Steam são negativas
- 27 de janeiro, 2026
Resident Evil Requiem promete desempenho até 120 FPS na PS5 Pro
- 27 de janeiro, 2026
Monster Hunter Wilds ultrapassa os 11 milhões de unidades vendidas
- 27 de janeiro, 2026



0 Comentários
Efetua login para comentar