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Criador de DayZ critica Valve por monetização baseada em azar

Crédito de imagem: Valve

Dean Hall, criador de DayZ, voltou a colocar a Valve no centro das críticas, desta vez questionando as suas práticas de monetização. Segundo Hall, os métodos ligados a elementos de jogo de azar, como as loot boxes, são prejudiciais e recebem bem menos atenção crítica do que deveriam na indústria dos videojogos.

Apesar de a Valve ser reconhecida pelos seus jogos de qualidade e pela plataforma Steam, Hall afirmou que estas mecânicas não têm lugar nos videojogos. Sugeriu ainda que, caso os programadores não vejam problemas, deveriam disponibilizar dados para estudo público, de forma a trazer mais transparência.

O debate em torno das loot boxes ganhou relevância em jogos como Counter-Striker 2, cujo mercado movimenta milhares de milhões de dólares. A recente queda no valor destas caixas evidenciou riscos financeiros e até impactos na saúde mental de quem investe nelas, reforçando a preocupação de Hall.

Embora a Valve tenha feito ajustes para que os jogadores paguem directamente pelo conteúdo das caixas, a crítica mantém-se: especialistas e jogadores alertam que a prática continua a ser nociva. A polémica reacende a discussão sobre a linha ténue entre monetização e exploração no mundo dos videojogos.

(via Eurogamer)

Foto de Rita Vieira - Autor na Geekinout
Autor

Rita Vieira

A Rita adora jogos de tiros competitivos como Rainbow Six Siege e Fortnite. Joga tanto que os comandos não lhe duram e precisa de comprar novos regularmente. Também dá uns toques em Minecraft ocasionalmente.