Borderlands 4 já está em pré-venda… com DLC pago antes do lançamento
- por Jorge Loureiro
- 17 de junho, 2025
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Borderlands 4 só chega no dia 12 de setembro para PS5, Xbox Series X|S e PC, mas as pré-vendas já arrancaram e, com elas, um detalhe que já não é novidade… mas continua a levantar sobrancelhas: conteúdos pagos no pós-lançamento antes do jogo sair.
Segundo a editora 2K e o estúdio Gearbox Software, o jogo vai ter uma “robusta roadmap de conteúdos”, com DLC gratuitos e pagos já planeados para os meses após o lançamento. O problema? Quem quiser acesso total ao jogo vai ter de escolher entre três edições com preços bem acima do habitual.
Edições disponíveis e preços em euros:
Edição Standard (69,99 € no PC / 79,99 € nas consolas)
Inclui apenas o jogo base.
Edição Deluxe (99,99 €)
Inclui quatro DLC com novas zonas, missões, bosses, quatro Vault Cards com desafios e recompensas, armas novas, veículos e visuais, além da skin Firehawk’s Fury.
Edição Super Deluxe (129,99 €)
Inclui tudo o que está na Deluxe, mais dois pacotes de história com novos Vault Hunters, mapas, missões, mais cosméticos e um pack Ornate Order com ainda mais skins.
Todas as versões incluem ainda um bónus de reserva: o Gilded Glory Pack, com skins para armas, drones e o teu Vault Hunter.
Mas o jogo ainda nem saiu…
É certo que Gearbox promete também conteúdo gratuito, mas ter já tanto conteúdo pago delineado levanta a velha questão: se o jogo custa 69,99€, por que razão é que o “resto” está a ser vendido à parte antes mesmo do lançamento? Os pacotes de história e cosméticos adicionais podiam, e talvez deveriam, fazer parte da experiência principal.
Seja como for, Borderlands 4 promete manter o ADN clássico da série, com looter-shooter frenético, humor exagerado e centenas de armas absurdas. Mas quem quiser a experiência completa… já sabe: prepare-se para pagar bem mais do que o preço base.
Esta estratégia de vender DLC antes do lançamento de um jogo não é exclusiva de Borderlands 4, mas numa realidade em que os jogos estão cada vez mais caros, é normal começar a questionar se valem o que valem.
Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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