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Bungie admite que arte de Marathon foi roubada por ex-funcionário — promete "fazer o que está certo"

Marathon
Crédito da imagem: Bungie

Depois de ser acusada publicamente por uma artista de ter usado arte sua sem autorização em Marathon, a Bungie confirmou o pior: a arte foi mesmo “roubada” por um antigo funcionário do estúdio.

A artista Fern, conhecida pelo seu trabalho visual sob o nome Antireal, partilhou no dia 15 de maio várias imagens comparativas entre obras suas criadas em 2017 e elementos visuais presentes na Alpha de Marathon. Alguns desses elementos incluíam até referências diretas a um artista musical com quem Fern colaborou, e que nada tem a ver com o universo do jogo.

“Claramente o meu trabalho era bom o suficiente para ser saqueado e espalhado pelo jogo sem pagamento ou crédito,” escreveu Fern, denunciando ainda que não tem recursos para processar uma empresa como a Bungie.

O caso rapidamente ganhou tração nas redes sociais — e levou a Bungie a reagir com uma declaração oficial:

“Confirmámos que um ex-artista da Bungie incluiu materiais não autorizados numa folha de texturas usada em Marathon. Isto era desconhecido da equipa atual de arte,” afirmou o estúdio. “Contactámos a artista e estamos comprometidos em fazer o que está certo.”

Este não é o primeiro caso em que a Bungie é acusada de reutilizar arte sem permissão. O estúdio promete agora revisar os seus processos internos para evitar casos semelhantes no futuro.

Para já, resta saber que tipo de compensação será oferecida à artista afetada.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.