Futuro de Everywhere fica em dúvida com integração do seu sistema de criação em MindsEye
- por Rita Vieira
- 29 de maio, 2025
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O destino de Everywhere, a visionária plataforma anunciada como um espaço criativo de possibilidades infinitas, está agora em volta de incertezas.
A mudança de rumo veio à tona após a revelação de que a suíte de criação Arcadia, originalmente desenvolvida para Everywhere, passou a ser o pilar de MindsEye, o novo jogo do estúdio Build a Rocket Boy.
Fundado por Leslie Benzies, ex-produtor de Grand Theft Auto, o estúdio localizado em Edimburgo anunciou Everywhere como uma plataforma onde jogadores poderiam criar e partilhar experiências de combate e corridas. No entanto, à medida que o desenvolvimento avançou, as ferramentas de criação passaram a ser integradas diretamente em MindsEye, um jogo de ação num mundo aberto inicialmente planeado como conteúdo exclusivo dentro de Everywhere.
Atualmente, MindsEye está a ser promovido como uma experiência autónoma, com duas componentes criativas: a Build.MindsEye, onde os jogadores podem desenvolver os seus próprios jogos, e a Play.MindsEye, um espaço para partilhar e explorar criações da comunidade. Além disso, a página oficial de Everywhere foi substituída pela de MindsEye, sem qualquer referência ao projeto original, o que alimentou ainda mais as especulações de que Everywhere pode ter sido discretamente arquivado.
Em resposta a questionamentos, o estúdio confirmou que Arcadia evoluiu naturalmente para se tornar o sistema criativo central de MindsEye. A fase de testes beta realizada sob o nome Everywhere terá servido como base para melhorar a tecnologia de construção colaborativa que agora sustenta a MindsEye.
Apesar de MindsEye ter estreia marcada para 10 de junho, ainda não há confirmação oficial sobre o futuro de Everywhere.
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Rita Vieira
A Rita adora jogos de tiros competitivos como Rainbow Six Siege e Fortnite. Joga tanto que os comandos não lhe duram e precisa de comprar novos regularmente. Também dá uns toques em Minecraft ocasionalmente.
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