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The Witcher 4 reforça equipa com veterana de God of War para melhorar o combate

CD Projekt RED quer elevar a qualidade do sistema de combate em The Witcher 4
Crédito de imagem: CD Projekt RED

A CD Projekt RED continua focada no desenvolvimento de The Witcher 4 e um dos principais objetivos para o novo RPG passa por elevar significativamente a qualidade do sistema de combate. O estúdio pretende oferecer confrontos mais dinâmicos e evoluídos do que os vistos em The Witcher 3: Wild Hunt.

Para ajudar a concretizar essa visão, a equipa conta agora com a experiência de Jacqueline Kate Salsman, que integra o projeto como Expert Gameplay Designer. A profissional trabalhou anteriormente na Santa Monica Studio como Senior Combat Designer, tendo participado no desenvolvimento de vários títulos de destaque.

Salsman esteve envolvida em projetos como God of War, God of War Ragnarök e o recentemente anunciado God of War: Laufey. Além disso, também contribuiu para The Callisto Protocol, acumulando experiência em sistemas de combate focados na ação e na fluidez dos movimentos.

A contratação faz parte do reforço da equipa que a CD Projekt RED tem vindo a realizar nos últimos anos para apoiar o desenvolvimento de The Witcher 4. Embora o jogo ainda esteja longe do lançamento, a presença de profissionais com experiência em algumas das franquias de ação mais reconhecidas da indústria poderá ajudar a tornar os combates de Ciri mais evoluídos e ambiciosos.

Foto de Rita Vieira - Autor na Geekinout
Autor

Rita Vieira

A Rita adora jogos de tiros competitivos como Rainbow Six Siege e Fortnite. Joga tanto que os comandos não lhe duram e precisa de comprar novos regularmente. Também dá uns toques em Minecraft ocasionalmente.