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The Witcher 4 vai usar RTX Mega Geometry para criar florestas ray-traced ultrarealistas

The Witcher 4 vai utilizar a nova tecnologia RTX Mega Geometry da NVIDIA, permitindo criar florestas extremamente detalhadas com path tracing completo, algo que até agora era praticamente impossível em tempo real.A revelação foi feita pela NVIDIA

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The Witcher 4 também não vai ter Fetch Quests

A CD Projekt continua fiel aos princípios que fizeram de The Witcher 3 um dos RPGs mais aclamados de sempre. Numa entrevista recente com o Games Radar, Philipp Weber, diretor de narrativa do próximo The Witcher, garantiu que há uma regra que se ma

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The Witcher 4 a 60 FPS nas consolas não é uma garantia

Apesar da recente demo tecnológica de The Witcher 4 estar a correr a 60 FPS numa PS5, a CD Projekt RED esclareceu recentemente que não existem garantias de que a versão final vai correr com essa fluidez.A demo, que foi mostrada numa apresentação

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The Witcher 3 com novo DLC em 2026? Novo rumor reacende esperança para novo conteúdo

Embora a CD Projekt tenha dito no passado que não tinha mais planos para The Witcher 3 e que o jogo estava completo – afinal de contas, foi lançado em 2015 e foi atualizado, com otimizações e melhorias, durante vários anos – parece que o est

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The Witcher 4 impressiona no primeiro gameplay — corre a 60 FPS na PS5

A CD Projekt RED revelou hoje, pela primeira vez, gameplay de The Witcher 4, e as primeiras impressões não podiam ser mais promissoras.A demonstração foi apresentada durante o State of Unreal, um evento organizado pela Epic Games para mostrar o p