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"Return to Silent Hill" confirmado para os cinemas – nova adaptação promete ser fiel aos videojogos

Return to Silent Hill
Crédito da imagem: Cineverse

O universo de Silent Hill está prestes a regressar ao grande ecrã.

A Cineverse anunciou que adquiriu os direitos para distribuir nos EUA o novo filme Return to Silent Hill, uma adaptação cinematográfica baseada em Silent Hill 2, o clássico da Konami. O filme terá estreia alargada nos cinemas norte-americanos, embora ainda não tenha data de lançamento confirmada.

A informação foi avançada pela Variety, que confirmou também que Christophe Gans, o realizador do primeiro Silent Hill (2006), está de volta à cadeira de realização. O elenco principal inclui Jeremy Irvine e Hannah Emily Anderson.

Segundo o comunicado oficial, Return to Silent Hill é descrito como uma adaptação fiel da história de Silent Hill 2. A narrativa acompanha James, um homem emocionalmente destruído após perder o amor da sua vida, Mary. Anos depois, James recebe uma carta enigmática que o chama de volta à cidade de Silent Hill — agora corrompida por uma presença obscura e repleta de monstros que desafiam a lógica e a sanidade.

“Enquanto James procura desesperadamente por Mary, encontra criaturas aterradoras e começa a desvendar o que realmente aconteceu à cidade. Mas quanto mais se afunda no horror, mais perto fica de uma verdade que talvez preferisse não descobrir.”

A produção está a cargo de Victor Hadida (Davis Films), Molly Hassell e David Wulf, com o próprio Gans a afirmar que esta adaptação foi criada com “respeito absoluto por um dos maiores jogos de terror alguma vez feitos”.

“Return to Silent Hill é uma carta de amor a Silent Hill 2, feita com verdadeiro entendimento do que os fãs esperam,” disse Gans.

Depois do sucesso de Silent Hill 2 remake lançado pela Konami no ano passado, este novo filme surge como parte de um esforço mais alargado para devolver a relevância à série, tanto no cinema como nos videojogos.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.